Natives and Outsiders (Tubylcy i Przybysze)

Thylean Natives (Tubylcy)

Większość ras cywilizowanych w Thylei – krasnoludy, elfy, gnomy i niziołki – to potomkowie pierwotnych osadników lub przybyszy z ostatnich pięciu wieków. Półorkowie pochodzą wyłącznie z małej społeczności w Mytros, a Dragonborni (zrodzeni ze smoków) mają w żyłach krew oryginalnych Smoczych Władców.

Imiona w Thylei mają zazwyczaj greckie brzmienie (np. Adonis, Calista), co odróżnia tubylców od przybyszy.

Thylean Outsiders (Przybysze)

Outsiderzy to często rozbitkowie, którzy trafili do Thylei w wyniku nieszczęśliwych wypadków na morzu. Często zaczynają z niczym i są traktowani podejrzliwie przez tubylców. Jednakże, dopóki przestrzegają zasad gościnności (Guest Friendship), są zazwyczaj traktowani życzliwie. Złamanie tych zasad lub nieopatrzne złożenie przysięgi może jednak ściągnąć na nich gniew Furii lub samych bogów.

Fame (Sława)

W Thylei czyny bohaterów są nagradzane sławą (Fame). Wszyscy wielcy bohaterowie dążą do jej zwiększenia, gdyż zapewnia ona, że ich imię przetrwa w pieśniach i legendach – jest to najpewniejsza droga do nieśmiertelności. Cała drużyna może dzielić sławę, składając Oath of Fellowship.

Backstory Context (Kontekst Pochodzenia)

Różne klasy i profesje mają swoje unikalne miejsce w świecie Thylei:

  • Barbarzyńcy: Często pochodzą z plemion Outsiderów, którzy sprzymierzyli się z tubylcami (np. centaurami) podczas Pierwszej Wojny.
  • Bardowie: Mogą być satyrami-wędrowcami lub studentami Akademii w Mytros.
  • Mnisi: Często wywodzą się z ascetycznych sekt wojowników Aresji.
  • Paladyni: Zazwyczaj Rycerze Pięciu Bogów, szkoleni w Mytros.
  • Czarodzieje (Wizards): Filozofowie i badacze z Akademii w Mytros.
  • Zaklinacze (Sorcerers): Często potomkowie bogów lub wygnane satyry.