
Skalista wyspa na Morzu Otchłani, służąca jako więzienie dla dusz, które złamały przysięgi.
Opis
Wyspa w domenie Lutherii na Morzu Otchłani. Ponura, skalista wysepka porośnięta skamieniałymi, powykręcanymi drzewami. Pośrodku wyspy wznosi się wysoka kolumna-filar, do której przykuwani są “celebryci” wśród więźniów. Więźniowie mają zaszyte usta i są torturowani przez świecące, gryzące motyle.
Ciekawe Miejsca
- Centralny Filar: Wysoka kolumna pośrodku wyspy, do której przykuty był Helios.
- Arena: Wielka arena przypominająca Stadion w Mytros, lecz przeznaczona dla potępionych dusz i demonów. Zarządca organizuje tam krwawe widowiska dla rozrywki umarłych.
- Kamienny Las: Skamieniałe, powykręcane drzewa, do których łańcuchami przykuci są więźniowie.
Mieszkańcy
- Zarządca (The Keeper): Lewitująca istota o insektoidalnych cechach, w otoczeniu roju mrówkopodobnych demonów. Zarządza wyspą i organizuje widowiska na arenie.
- Orestia: Satyryca, była magini Akademii Mytros, uwięziona za złamanie przysięgi podczas Wielkich Igrzysk.
- Helios: Uwięziony “celebryta”, trzymany przy centralnym filarze za złamanie praw gościnności.
Historia
Według ducha Estora (Sesja 66 - Przebudzenie Bestii i Cienie Otchłani), wyspa jest rządzona przez znudzonego demona, który marzył o prowadzeniu areny walk.
W Sesja 68 - Arena Krzywoprzysięstwa Bohaterowie Przepowiedni przybyli na wyspę w poszukiwaniu Heliosa. Zawarli pakt z Zarządcą, zgadzając się na walkę z “Duchami Przeszłości” na arenie w zamian za możliwość przyszłego uwolnienia jednej duszy. Podczas walk na trybunach pojawiła się sama Lutheria.